会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

漆黑裂痕(Blacken Slash)

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这是一款融合了 roguelikes、回合战术和砍杀游戏的优点的战术性 RPG 游戏--由一个喜欢极简主义设计的独立开发者制作……通过一的战术谜题进行战斗从大量的物品中创建强大的建筑,授予你技能,并能改变游戏机制

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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Cthulhu Tactics的不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣的Achtung……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……行动系统:每个决定都很重要,行动系统能让你灵活地根据自己的需要将重点放在激战或迅捷行动上

joey1258:RX学习日志.00

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于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

千水:11月研发日志

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技术美术…之前现学现卖的拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿的不满最近在FL……studio弄音乐音效乡村土嗨和洗脑音乐做了一出来感觉这辈子都不会再爱游戏大概1月-2月,试玩版大概就可以做出来敬请期待

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

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你的自由来换就可以了。” 晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。但,历史的捉弄,令他不可能脱身。……两位女性,两段情,建构了晓风的世界── “三民主义,一没有包含学生吧。” 平和的日子一天一天过去

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达的形式上,一程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……> 31); } static inline function fastFloor(v:Float……) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

试想一下,原始人到底需要多少机缘巧合才能够发现现在我们已经被列为常识的自然规律?……文明的诞生到底伴随着多少前人的智慧与运气的眷顾?……,人们又有一几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一的种植知识

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

塑料其实不重要,以现代科技木头也能做得出来。番茄就是个严重的问题了。……做成负重限制背包容量或许可以好一?而且我也不知道这些番茄的区别在哪。……说起来这儿的地名还没。等了一个地方分一种番茄好了

版本:Early Access


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